Guide du débutant à Valorant
Bienvenue dans ce guide pour les débutants de Valorant !
Si vous débutez dans ce jeu captivant, vous êtes au bon endroit.
Développé par Riot Games, Valorant se distingue par son gameplay stratégique, ses agents uniques dotés de compétences spéciales, et ses combats d'équipe intenses.
Dans ce guide, nous aborderons tous les aspects essentiels pour commencer à jouer à Valorant.
Valorant est un jeu de tir à la première personne tactique qui a rapidement gagné en popularité grâce à son mélange unique de tir précis, de gameplay stratégique et de capacités basées sur des personnages.
Les joueurs s’affrontent en deux équipes, l'une en attaque et l'autre en défense.
L'objectif de l'équipe attaquante est de planter un spike (bombe) sur l'un des sites désignés, tandis que l'équipe défensive doit empêcher cela ou désamorcer le spike si celui-ci est planté.
Une des caractéristiques majeures du jeu est son éventail d'agents, chacun possédant un ensemble de compétences uniques.
Ces compétences ajoutent une dimension stratégique au jeu, car les joueurs doivent non seulement faire preuve de précision, mais aussi utiliser efficacement les pouvoirs de leur agent.
Les parties se déroulent en plusieurs rounds, rendant les matchs intenses et rapides.
Au début de chaque round, les joueurs peuvent acheter des équipements avec la monnaie du jeu, acquise grâce à leurs performances dans les rounds précédents.
Valorant met l'accent sur la stratégie, le travail d'équipe et l'exécution habile, offrant ainsi une expérience stimulante et gratifiante pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans.
Les modes de jeu disponibles incluent : non classé, compétitif, spike rush, match à mort, escalade, réplication, jeux personnalisés et swiftplay.
Cela vous permet de choisir le mode qui vous convient le mieux, que vous soyez débutant ou joueur avancé.
Le mode standard est le non classé, où deux équipes de cinq s'affrontent dans un match au meilleur des 25 rounds.
La première équipe à remporter 13 rounds gagne la partie.
Le mode compétitif est similaire au non classé, mais avec un système de classement.
Les joueurs reçoivent des rangs en fonction de leurs performances dans les matchs.
Le mode spike rush est une version plus courte et décontractée du jeu standard, idéale pour des parties rapides.
La première équipe à gagner quatre rounds l'emporte.
Chaque round, tous les joueurs reçoivent la même arme aléatoire, et le spike est toujours planté dès le début.
Dans le mode match à mort, les joueurs renaissent après avoir été éliminés, et le premier à atteindre 40 éliminations, ou celui ayant le plus de kills après 9 minutes, remporte la partie.
Les capacités sont désactivées dans ce mode, mettant l'accent sur le tir pur.Dans Valorant, les équipes doivent réaliser un certain nombre de kills avec chaque arme ou capacité pour progresser au niveau suivant. La première équipe à terminer tous les niveaux remporte la victoire. Les armes et capacités de chaque joueur évoluent au fur et à mesure de l'avancement de l'équipe.
Il existe un mode de jeu où tous les joueurs utilisent le même agent, ce qui entraîne un gameplay unique et souvent chaotique, tout en restant similaire au mode non classé.
Les parties personnalisées servent à s'entraîner, à organiser des matchs amicaux ou à tester de nouvelles stratégies. Les règles et objectifs peuvent être adaptés aux préférences des joueurs.
Il y a aussi un format condensé du mode non classé pour des parties plus rapides. La première équipe à gagner 5 rounds remporte la partie, offrant ainsi un équilibre entre le côté décontracté de Spike Rush et la nature compétitive du mode non classé.
Chaque agent dans le jeu appartient à l'un des quatre rôles distincts, chacun ayant des responsabilités et des styles de jeu uniques qui peuvent influencer fortement le résultat d'un match :
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Duelistes : Ces agents sont les premiers à entrer sur les sites, cherchant à obtenir le premier kill pour donner un avantage précoce à leur équipe ou à créer de l'espace sur un site.
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Initiateurs : Ils génèrent des opportunités pour leur équipe d'entrer sur les sites en recueillant des informations et en utilisant des capacités d'aveuglement.
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Contrôleurs : Ces joueurs excellent à contrôler des zones de la carte en utilisant des fumées et des murs pour créer des points de choke que leur équipe peut exploiter.
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Sentinelles : Experts dans la défense de zones entières de la carte, les sentinelles utilisent des pièges pour couper les routes d'attaque ennemies.
Capacités :
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Flamme : Crée un mur de feu qui bloque la vision et guérit l'agent.
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Courbe : Lance une grenade aveuglante qui tourne à gauche ou à droite, aveuglant les ennemis.
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Mains chaudes : Lance une boule de feu qui explose après un certain temps ou à l'impact, infligeant des dégâts aux ennemis et guérissant Phoenix.
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Reviens (ultime) : Marque la position de l'agent. Si Phoenix meurt pendant la durée de cette capacité, il renaît.
Capacités :
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Brouillard : Lance un nuage de brouillard qui obscurcit la vision.
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Propulsion : Propulse Jett vers le haut.
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Coup de vent : Fait une dash sur une courte distance dans la direction de Jett.
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Tempête de lames (ultime) : Équipe un ensemble de couteaux de lancer qui infligent des dégâts élevés et les éliminations par tête réinitialisent les couteaux.
Capacités :
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Regard : Lance un œil qui réduit la visibilité de tous les ennemis qui le regardent.
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Dévorer : Consomme un orbe d'âme d'un ennemi tombé pour guérir Reyna.
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Échapper : Consomme un orbe d'âme pour devenir intangible pendant un court instant.
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Impératrice (ultime) : Renforce les capacités de Reyna, lui permettant d'entrer dans un état de tir rapide et de consommer automatiquement les orbes d'âme.
Capacités :
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Robot explosif : Déploie un robot qui rebondit sur les murs et poursuit les ennemis.* paquet explosif : lance une satchel qui adhère aux surfaces et peut être détonée à distance.
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coquilles de peinture : lance une grenade à cluster qui explose et inflige des dégâts.
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showstopper (ultime) : tire un lance-roquettes qui inflige des dégâts massifs dans une zone.
capacités :
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leurre : déploie un leurre qui imite des pas pour tromper les ennemis.
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aveuglement : lance une grenade flash qui rebondit sur les surfaces.
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passage : envoie un signal de téléportation que Yoru peut réactiver pour se téléporter.
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dérive dimensionnelle (ultime) : permet à Yoru de devenir invisible et invulnérable, se déplaçant librement sur la carte.
capacités :
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voie rapide : déploie deux lignes d'énergie vers l'avant, créant des murs d'électricité statique qui bloquent la vision et infligent des dégâts aux ennemis qui les traversent.
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boulon relais : lance un boulon d'énergie qui rebondit sur les surfaces et étourdit les ennemis dans son rayon d'action à l'impact.
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vitesse élevée : active un boost de vitesse, permettant à Neon de courir plus vite. Cette capacité inclut un mécanisme de glissade qui peut être utilisé une fois si suffisamment d'énergie est disponible.
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survoltée : augmente la vitesse de Neon et lui permet de tirer un faisceau d'électricité de ses doigts, chaque élimination réinitialisant la durée de tir.
capacités :
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contingence : déploie un mur de prisme énergétique qui se déplace vers l'avant, bloquant toutes les balles mais permettant aux joueurs et aux projectiles de passer à travers.
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coup sous-jacent : lance un boulon moléculaire qui applique un bref debuff fragile à tous les joueurs qu'il touche, leur faisant subir des dégâts accrus. Le boulon peut passer à travers les murs.
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double coup : entre dans un état de concentration où tuer ou blesser des ennemis génère une orbe d'énergie. Tirer sur l'orbe accorde un bouclier qui absorbe une instance de dégâts.
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contrat de kill : tire une colonne d'énergie qui attire Iso et le premier ennemi touché dans une arène interdimensionnelle pour un duel à mort. Les deux joueurs sont supprimés et doivent se battre avec leurs armes actuelles.
capacités :
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drone hibou : déploie un drone qui peut marquer les ennemis, révélant leur emplacement.
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boulon d'éclair : tire un boulon explosif qui inflige des dégâts à l'impact.
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boulon de reconnaissance : tire un boulon qui révèle les ennemis dans son champ de vision.
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colère des chasseurs (ultime) : tire trois rafales d'énergie à longue portée qui infligent des dégâts et révèlent les ennemis.
capacités :
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après-choc : tire une rafale à travers un mur qui inflige des dégâts.
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point aveuglant : tire une grenade flash à travers un mur, éblouissant les ennemis.
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ligne de faille : charge une explosion sismique qui étourdit tous les ennemis dans sa ligne.
Compétences des agents Valorant
Dans Valorant, maîtriser les capacités de chaque agent est essentiel pour réussir. Voici un aperçu des compétences et ultimes de quelques agents qui vous aideront à débuter :
Agent : KAY/O
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Null/cmd (ultime)
: Renforce KAY/O avec un stimulant de combat et la capacité de neutraliser les ennemis dans une zone.
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Frag/ment
: Lance une grenade qui colle aux surfaces et explose plusieurs fois.
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Flash/drive
: Jette une grenade flash qui explose après un court délai.
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Zero/point
: Lance une lame qui empêche l'utilisation des capacités ennemies.
Agent : Gekko
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Plant Spike
: Permet à Gekko de planter le spike à distance, uniquement s'il l'a en inventaire.
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Wingman
: Déploie un drone qui peut repérer et révéler les positions ennemies.
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Thrash
: Envoie une créature contrôlable qui se précipite sur les ennemis, les étourdissant à l'impact.
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Mosh Pit
: Lance une grenade qui explose en projectiles plus petits, infligeant des dégâts sur une large zone.
Agent : Viper
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Viper’s Pit (ultime)
: Crée un grand nuage toxique qui réduit la vision et la santé des ennemis.
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Snake Bite
: Tire un projectile qui explose en une flaque d'acide.
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Poison Cloud
: Jette un émetteur de gaz qui crée un nuage toxique.
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Toxic Screen
: Déploie une ligne d'émetteurs de gaz qui forment un mur de gaz toxique.
Agent : Skye
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Regrowth
: Soigne les alliés dans un rayon au fil du temps.
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Trailblazer
: Déploie un tigre de Tasmanie qui peut sauter et étourdir les ennemis.
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Guiding Light
: Envoie un oiseau contrôlable qui éblouit les ennemis.
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Seekers (ultime)
: Libère des traqueurs qui s'attaquent aux trois ennemis les plus proches.
Agent : Breach
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Rolling Thunder (ultime)
: Envoie une onde qui étourdit et projette tous les ennemis sur son passage.
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Prowler
: Déploie une créature qui suit les ennemis et les aveugle.
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Seize
: Lance une orbe qui explose et immobilise les ennemis à proximité.
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Haunt
: Lance une orbe qui révèle les ennemis dans son champ de vision.
Agent : KAY/O
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Nightfall (ultime)
: Envoie une onde qui révèle, assourdit et diminue tous les ennemis touchés.
Connaître ces compétences et leur utilisation stratégique est crucial pour progresser dans le jeu. Pratiquez avec chaque agent pour découvrir lequel correspond le mieux à votre style de jeu.* Étape masquée : téléporte Omen sur une courte distance.
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Paranoïa : envoie un projectile éthéré qui cause un flou de vision et rend sourd les ennemis.
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Couverture sombre : déploie une sphère d'ombre qui bloque la vision.
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Depuis les ombres (ultime) : permet à Omen de se téléporter n'importe où sur la carte. S'il est tué durant la téléportation, il retourne à son emplacement d'origine.
Compétences :
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Puits gravitationnel : attire et affaiblit les ennemis dans une zone spécifique.
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Pulsar Nova : charge et assomme les ennemis dans une certaine zone.
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Nébuleuse : crée un nuage de fumée pour bloquer la vision.
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Forme astrale/Diviser cosmique (ultime) : entre en forme astrale pour placer des étoiles sur la carte, utilisables pour des compétences. La division cosmique crée un mur qui bloque les balles et atténue le son.
Compétences :
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Cascade : déploie un mur d'eau qui avance en traversant murs et structures. Les joueurs peuvent arrêter le mur à tout moment. Le mur ralentit les joueurs qu'il touche.
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Dôme : lance une sphère d'eau qui crée un dôme protecteur à l'impact. Le dôme bloque les balles tout en permettant aux joueurs de s'y déplacer.
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Marée haute : envoie un mur d'eau guidé par le réticule du joueur. Le mur ralentit les ennemis qu'il touche et peut traverser le terrain, offrant une couverture et bloquant la vision.
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Reconnaissance : déclenche une vague d'eau sur une grande zone. Les ennemis se trouvant dans cette zone sont ciblés par des pulsations qui les assomment s'ils ne sortent pas de l'effet.
Compétences :
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Ramasse-moi : absorbe l'énergie vitale d'un ennemi tombé, accordant santé temporaire et agilité.
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Interférence : lance un fragment qui réduit temporairement la santé des ennemis dans sa zone d'effet.
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Ruse : déploie des nuages de fumée, qui peuvent encore être utilisés après la mort de Clove.
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Pas encore mort : permet à Clove de se ressusciter peu après avoir été tué.
Compétences :
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Orbe de barrière : crée un mur solide qui bloque le mouvement et la vision.
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Orbe de ralentissement : crée un champ de ralentissement qui réduit la vitesse de mouvement.
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Orbe de guérison : soigne un allié ou Sage elle-même au fil du temps.
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Résurrection (ultime) : réveille un coéquipier mort.
Compétences :
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Fil piégé : place un fil de fer qui révèle et étourdit les ennemis.
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Cage cybernétique : lance un piège activé à distance qui crée une cage, bloquant la vision et ralentissant les ennemis.
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Caméra espion : déploie une caméra qui peut marquer et révéler des ennemis.
Agents et Compétences
Dans Valorant, les agents possèdent des capacités uniques qui ajoutent une dimension stratégique au jeu. Voici un aperçu des agents et de leurs compétences.
Neural Theft (Ultime) : Après avoir éliminé un ennemi, cette capacité révèle la position de tous les ennemis restants.
Compétences de l'agent : - Nanoswarm : Lance une grenade libérant des nanobots qui infligent des dégâts au fil du temps. - Alarmbot : Déploie un robot qui traque les ennemis et explose pour infliger un malus. - Turret : Installe une tourelle qui tire sur les ennemis dans un cône de 180 degrés. - Lockdown (Ultime) : Met en place un dispositif qui immobilise tous les ennemis dans un large rayon après un court temps de préparation.
Un autre agent, Chamber , possède les compétences suivantes :
- Trademark : Place un piège qui scrute la présence d'ennemis et déstabilise le terrain alentour.
- Headhunter : Active un pistolet lourd avec un tir alternatif pour viser.
- Rendezvous : Installe des ancres de téléportation entre lesquelles Chamber peut se déplacer.
- Tour de Force (Ultime) : Active un fusil de sniper personnalisé capable d'éliminer avec un seul tir direct.
Deadlock , l'agent 23, dispose des compétences suivantes :
- Gravnet : Jette une grenade créant un piège en forme de filet, forçant les ennemis à se baisser et à se déplacer lentement.
- Sonic Sensor : Déploie un capteur détectant les bruits comme les pas ou les coups de feu, provoquant une concussion chez les joueurs dans son rayon d'action.
- Barrier Mesh : Met en place des barrières formant un maillage en forme de X qui bloque le mouvement tout en permettant aux balles et capacités de passer.
- Annihilation : Tire une impulsion de nanofils qui piège le premier ennemi touché dans un cocon, le tirant le long de son chemin.
Armes disponibles dans Valorant
Valorant propose une vaste gamme d'armes, chacune ayant un coût et des caractéristiques spécifiques :
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Coût : Gratuit
Un pistolet semi-automatique polyvalent avec un tir alternatif en rafale de trois coups.
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Coût : 150 crédits
Un fusil à pompe à double canon efficace à courte portée.
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Coût : 450 crédits
Un pistolet entièrement automatique avec un bon taux de tir et des dégâts modérés.
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Coût : 500 crédits
Un pistolet semi-automatique silencieux, très précis et infligeant de bons dégâts.
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Coût : 800 crédits
Un revolver puissant offrant des dégâts élevés, mais avec un rythme de tir lent.
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Coût : 950 crédits
Une mitraillette économique avec un taux de tir élevé et des dégâts modérés, incluant un mode de tir en rafale.
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Coût : 1600 crédits
Une mitraillette polyvalente offrant un bon équilibre entre cadence de tir, précision et dégâts.
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Coût : 2050 crédits
Les armes varient, offrant aux joueurs des options adaptées à leur style de jeu et à leur stratégie.* Un fusil à tir en rafale offrant des dégâts modérés et une bonne précision.
Coût : 2250 crédits
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Un fusil semi-automatique avec des dégâts élevés et une excellente précision.
Coût : 2900 crédits
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Un fusil entièrement automatique équipé d'un silencieux, offrant de bons dégâts, un taux de tir élevé et un recul réduit.
Coût : 2900 crédits
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Un fusil automatique avec des dégâts élevés et une bonne précision, mais avec un recul plus important que le Phantom.
Coût : 950 crédits
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Un fusil de sniper léger à verrou avec une grande précision et de bons dégâts.
Coût : 4700 crédits
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Un fusil de sniper lourd avec des dégâts élevés et une excellente précision, capable de tuer en un coup au niveau du corps.
Coût : 850 crédits
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Un fusil à pompe offrant de hauts dégâts à courte portée et un mode de tir alternatif pour un écart plus large.
Coût : 1850 crédits
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Un fusil à pompe entièrement automatique avec un taux de tir élevé et des dégâts dévastateurs à courte portée.
Coût : 1600 crédits
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Une mitrailleuse économique avec un taux de tir élevé et des dégâts modérés.
Coût : 3200 crédits
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Une mitrailleuse lourde avec un taux de tir élevé, des dégâts importants et une excellente capacité de suppression.
Coût : gratuit
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L'arme de mêlée par défaut avec des attaques rapides et une attaque alternative infligeant plus de dégâts.Commencer votre aventure dans Valorant peut être à la fois passionnant et difficile.
En tant que novice, il est essentiel de maîtriser plusieurs éléments du jeu, tels que les bases, le choix des agents, l'amélioration de votre visée et la mise en place de stratégies efficaces.
Prenez le temps de vous familiariser avec chaque carte.
Connaître les points de choke, les sites de bombe et les cachettes peut vous offrir un avantage considérable.
Un mouvement fluide et précis est crucial pour éviter les balles et bien vous positionner.
Exploitez le champ d'entraînement pour perfectionner vos compétences de mouvement.
Il est conseillé de commencer avec des agents aux capacités simples, comme Sage, Brimstone ou Phoenix.
Cela vous permettra de vous concentrer sur l'apprentissage des mécanismes du jeu sans être submergé par des compétences complexes.
Sélectionnez des agents qui correspondent à votre style de jeu.
Si vous aimez le jeu agressif, essayez les duelistes. Pour un style de soutien, les sentinelles peuvent être plus adaptées.
Considérez l'utilisation d'ExitLag, un service qui optimise votre connexion Internet, réduit le lag et offre une expérience de jeu plus stable.
Ce service est particulièrement utile pour les joueurs rencontrant des problèmes de ping élevé ou de connexion.
ExitLag fonctionne en trouvant le meilleur chemin pour vos données de jeu, garantissant une connexion rapide et stable.
En intégrant ExitLag à votre configuration, vous pouvez réduire les problèmes de connexion et vous concentrer sur l'amélioration de vos compétences et le plaisir de jouer à Valorant.
Les tirs à la tête infligent beaucoup plus de dégâts que les tirs au corps.
Entraînez-vous à viser pour réussir à toucher la tête de manière constante, ce qui peut souvent entraîner des kills instantanés.
Consacrez du temps à des programmes d'entraînement à la visée ou au champ d'entraînement du jeu pour améliorer votre précision.
Apprenez à gérer votre économie en sachant quand économiser (tour éco) et quand acheter des armes et des capacités.
Une bonne gestion économique peut faire une grande différence dans les performances de votre équipe.
Assurez-vous que votre équipe est synchronisée lors des achats pour éviter les équipements mal assortis.
Utilisez vos capacités de manière stratégique plutôt que de les spammer.
Réservez-les pour des moments clés où elles auront le plus d'impact.
Comprendre le timing et les effets de chaque capacité vous aidera à les utiliser plus efficacement dans différentes situations.
Valorant est un jeu d'équipe, et travailler avec vos coéquipiers est crucial.
Agir en solo conduit souvent à des morts rapides.
Utilisez des crossfires et veillez à protéger vos coéquipiers pour augmenter les chances de survie lors des affrontements.
Si vous êtes le dernier joueur en vie, restez calme et réfléchissez stratégiquement.
La panique entraîne souvent des erreurs.
Évitez de vous énerver ou de vous frustrer.
Maintenir un état d'esprit positif et concentré améliorera vos performances globales.
Observer et communiquer en jeu
Observer les déplacements des joueurs professionnels, leur utilisation des compétences et leur communication peut offrir des perspectives précieuses.
De nombreux joueurs talentueux diffusent leurs parties en direct et expliquent leurs stratégies, ce qui constitue une mine d'informations pour les débutants.
Il est essentiel de communiquer avec votre équipe pour partager des informations sur les positions ennemies, les stratégies et les plans.
Utilisez des appels spécifiques pour les positions ennemies afin de maintenir votre équipe informée et coordonnée.
Comment obtenir des Valorant points?
Les Valorant points sont la monnaie principale du jeu VALORANT, utilisée pour débloquer du contenu et acquérir des objets cosmétiques, tels que des skins, des porte-clés pour armes et le Battle Pass. Contrairement à la monnaie régulière gagnée en jouant, les Valorant points s'achètent avec de l'argent réel. Vous pouvez les obtenir en effectuant une recharge dans le client de VALORANT ou via des plateformes sécurisées comme LootBar pour une recharge Valorant rapide et économique.
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Comment recharger Valorant sur LootBar?
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